Hundreds of monters will appear looking for the player, try to survive the longest time that you can choosing wisely your powerups. Dont let the monsters reach you!


Donations will support the incoming updates, will help me buying new assets for the game and will fund my iOS developer fee to be able to upload the game in the App Store.

Thanks for all your support! Also thanks for asset's creators used in my game, i have an Credits button. Great assets!

This is a port from Mobile version, could not work properly. All your suggestions/feedback will be appreciate!

Avalaible in Google Play Store

StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
Authordfmr96
GenreSurvival, Role Playing
Tags16-bit, 2D, Bullet Hell, Casual, Pixel Art, Roguelike, Roguelite, Singleplayer
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsMouse, Touchscreen

Also available on

Development log

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Comments

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(+1)

It seems to cap out xp at level 18 because then the amount needed is negative?  Also can you die?  After walking to the four corners of the world, I departed south from the little pier thing at the end of the road and ran straight down until 33 minutes on the timer, at which point I really feel like I should have died because my health definitely went negative but nothing seemed to happen...

hello! This is a bug, I had only programmed 18 level when you reach max level the code can’t be read and health manager stop working. The pier is the edge of the map, I have to make it bigger! Thanks for your feedback :)

(+1)

I have an Idea for an ability

Fire - You would leave a trail of fire every few seconds that would periodically damage enemies

Nice idea, ill figure out how to program it! :)

can you add the ability to move with arrow keys

(1 edit)

hello! Sure, keep in mind that the game is develop for mobile, but ill add the movement through arrow keys for web browser. You can find the app for android here

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DaveMarcano.MonsterSurvival

(+1)

ok thank you

(1 edit)

You can now play with WASD/Arrow keys in v0.20! :D

(-5)

You've just made a shittier version of vampire survivors, which is obsolete because there's a free demo of it far better than this on the web on this very platform.

(+1)

Some quick feedback, you might increase the damage from early abilities a bit. I find it extremely hard to get past level 8 because I don't do enough damage

Is really unbalanced right now, but ill be working on that. Also im planning to add new abilities/enemies. Thanks for your comment and testing!

(+1)

The game is coming along very nicely! awesome to see all the new creatures being added. My pixel art is coming to life

Hello! Hope that all are  going very well for you! I introduced a lots of cool monsters from your pixel art work. Looking for add rare monster like bats with red outline to difference it from normal mobs. Also, im trying to figure out how to implement bosses, will use your 32x32 sprites :) Love your content, keep working on it!

(+2)

Me parece divertido el concepto del juego. Me parece que manipular al personaje con el mouse es algo exigente, seria mejor usar las teclas asdw. Si el concepto es para teléfono, seria genial incluir el joystick para que el jugador pueda manipular al personaje mas fácil.

Seria bueno colocar una pequeña instrucción antes de empezar para saber de que va o como se juega, si hay que encontrar algo o escapar. Al principio el personaje camina demasiado lento, pero a medida que subes de nivel puedes adquirir el poder para caminar más rápidamente. Seria bueno aumentar la velocidad del personaje un poco porque a medida que surgen mas enemigos, se hace muy difícil perderles de vista.

Es buena idea agregar mas armas para que sea mas interactivo, a mi solo me toco el bumerán y el anillo de fuego. Llegué hasta el nivel 7, así que no me dio mucho tiempo de ver otras armas o si podía encontrar otros items. También reducir un poco los enemigos seria interesante, a veces era algo agobiante. Encontrar mas objetos para curar seria bueno, a veces me costaba mucho recuperar algo de vida. 

Seria interesante escoger varios personajes que cada uno tengo un poder diferente o habilidades especiales. Incluir enemigos diferentes y que hagan otras cosas, como lanzar armas o hechizos también seria agradable.

Mucho éxito. Se ve divertido, es una buena opción para distraerse.

(+1)

Gracias por tu retroalimentacion. Anotaré todos los detalles para la proxima actualización. Está es la primera versión publica, me falta mucho por hacer, pero con los comentarios que he recibido me ayudará a enfocar el juego a la mejor dirección. Muchas gracias por el análisis tan detallado!

(+1)

Al principio no entendí muy bien que debía hacer, lo probé un poco y fuí captando la idea. 

Lo jugué desde el navegador de Chrome de mi teléfono.

Creo que deberías colocar un joystick para manipular el personaje en todas direcciones sin interrumpir la visión de la pantalla.

Un menú para ver las mejoras que se han seleccionado.

A partir del minuto 5 los enemigos aumentaron en cantidad y velocidad de movimiento, y eso terminó matando mi personaje, no esperaba un aumento tan acelerado.

Visualmente se ve interesante, me gusta como se ve, podrías colocar otros enemigos a medida que pasa el tiempo.

Esta entre los planes hacer una pequeña pantalla de introduccion a los controles, para que el jugador pueda estar preparado antes de empezar a jugar.

Lo de que lo puedes jugar en Chrome en un movil no lo sabia, gracias por el dato!

Pronto añadiré mejoras en la interfaz para saber que poderes has seleccionado y permitir al jugador ubicarse con sus poderes.

El juego aun no tiene balanceada la dificultad, por lo que se hace dificil muy rapido

Gracias por tu comentario! Me servirá bastante tu retroalimentación :)

(1 edit)

Sí, abrí el correo desde el teléfono, entré a la página porque el link de la Play Store me daba un error, le di al botón de Run Game, cambió la pantalla a horizontal y empezó a cargar Unity, luego inició el juego.

Me gustó jugarlo, estaría interesante una lista de objetivos a lograr con el personaje, logros y esas cosas. 

Podrías colocar lo de las habilidades como un libro de magia, antiguo, desgastado.

Va muy bien el proyecto, yo aspiro algún día a lograr algo así, me llama mucho la atención la programación y desarrollarlo en juegos me resulta muy interesante.

Genial! Ya esta disponible en la Play Store hoy para mejor test. Animo que ahora con el internet es posible encontrar toda la informacion para aprender :)! Mucho exito

Interesting concept, keep up the good work :)

Thanks for your support! I really appreciate it! :)